黒蘭の蔵

気に入ったもの、気になったものを放り込んでおく蔵
2015/09/27(日)
※うっすらネタバレになり得る内容が含まれるかもしれません。
ご覧になる方はご注意ください。




マザーベース拡張や新装備の開発のためにもお金を稼ぐ必要があり、一度クリアしたミッションなども繰り返してプレイしております。
クリア評価の更新や達成してないお題などもありますし。



侵入経路に指向性地雷が設置されました。
光が発せられている方向から近づくと爆発するため後ろから処理する必要があります。
光が出ているので実際に目で見つけることもあるんですが、犬のDDを連れていると自動的に検知してマップに記してくれます。



ストーリーも進めました。
子供たちの引率には大変苦労しまして(笑)、最終的には敵殲滅プレイになってしまいました。



血のようなものがあふれる工業団地。
建物の中にはさらにおぞましい光景が広がっています。



炎の男も登場。
初見では水でひるんでいる隙に離脱しましたが、お題を見ると撃退することもできるようですね。

謎めいた物語に、ちょっと先に進めたくなってきました。


※本文の内容と一致しない画像が表示されていることについてお詫び申し上げます。
原因が分かり次第、修正いたします。


画像修正版はコチラ




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2015/09/23(水)
※ネタバレになり得る内容が含まれるかもしれません。
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PS4『メタルギアソリッドV ファントムペイン』、遊び続けております。



クワイエットをミッションに連れて行けるようになり、事前に対象となる場所を偵察させたり、遠くの狙撃ポイントで待機させたりできます。
狙撃の際に発砲音が鳴って敵に気づかれてしまうので今はあまり使えないんですが、信頼度が上がるとサプレッサー(消音装置)付きのライフルが作れるようなので、それまでは我慢して(笑)連れ出すようにしています。



馬や犬など、信頼度が上がるとスキンを変えることができます。
狐になってしまうDD。



マザーベースはさらに大きくなり、次の拡張のための資材が慢性的に不足しています。
増設されたプラントにはダイヤモンド原石が落ちていることも。



仲間ではありますが、兵士を尋問することで場所が分かります。



ストーリーの進みは遅い気がしていますが、舞台はアフリカのほうまで広がりました。



ちょっと違うタイプのスカルズや全身フルアーマーで弾丸の通用しない兵士なども登場。
苦労させられそうです。




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2015/09/14(月)
※うっすらネタバレになり得る内容が含まれるかもしれません。
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『メタルギアソリッドV ファントムペイン』、資材・人材集めなどしながらぼちぼちと進めております。



あるメインミッションの中に設定されていた、強敵スカルズを倒すというお題もなんとかクリア。
ロケットランチャーを使いつつ、倉庫で篭城して倒せましたが、謎の集団ですね。



ミッションを受けず、フリーでフィールド探索中にある地点に入ると突然、メインミッションである狙撃手クワイエット戦がスタート。
いきなりでビビったw



なんとか時間をかけて非殺傷で拘束できました。
この人も謎ですね。



連れ帰った子犬DDが大きくなって、ミッションに連れて行けるようになりました。
DDは周囲にいる視認できていない敵まで自動でマーキングしてくれるので潜入がかなり楽になります。



たまに邪魔だったりしますがw



人材回収もはかどり、部署が増えたマザーベースも大きくなってきました。



回収した動物を保護しておくプラントも。



ストーリーとしてはエメリッヒ博士を回収し、とんでもない敵と遭遇したところです。




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2015/09/10(木)


『メタルギアソリッドV ファントムペイン』、メインとなるミッションはあまり進めていないんですが、ちょっと謎っぽいストーリー展開が出てきました。
「MGSV TPP」ではミッションを受けずに広大なフィールドで素材・資材集めや拠点の探索などを自由にできるので、メインミッション進めるよりも結構そちらに没頭してしまいます。



サイドクエストの中にははぐれた羊を回収するといったものも。
「MGSV TPP」も羊ゲーだったか。



舞台となるフィールドには野生動物もおり、生かしたまま回収すると報酬がもらえます。
ヒグマも眠らせて回収。



子犬(狼?)を回収するとオセロットがバディとなれるよう教育してくれるようです。
子犬を回収したときのカズのテンションが面白かったw



本拠地となるマザーベースも増築できるようになりました。
ますます資材、人材集めに入れ込んでしまうかもしれませんw




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2015/09/04(金)
『メタルギアソリッドV ファントムペイン』、ちょこちょことプレイしています。
『セインツロウ ザ・サード』も平行して動かしているので、たまに操作が混乱しますw



「グラウンドゼロズ」でも思いましたが、グラフィックキレイですね。



プレイ中といっても最初のカズを救出するミッションを繰り返しプレイしています。
敵の配置や行動も十分に把握してないので見つかることも多いですね。
ミッション内にはカズ救出のほかに、敵の隊長を回収するといったサブクエストのようなものも設定してあります。



フィールドにはお金になるようなアイテムやマザーベースでの開発に必要なアイテムなども落ちています。
マップも目的地にたどり着くまでに分屯地や集落、監視所なども複数あって、無視して進むなり、中を調べるなり、敵を全滅させるなり、お好みでプレイできそうです。

色々やりつつ、もう少しスムーズに、スマートにクリアできるようになりたいですね。




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