黒蘭の蔵

気に入ったもの、気になったものを放り込んでおく蔵
2018/10/17(水)
PSVR『アストロボット レスキューミッション』本編をクリアしました。



DUALSHOCK4(PS4コントローラー)を活用したギミックも楽しかったですね。
水を出してつぼみを開かせたり、玉を連射して敵を倒したり、手裏剣飛ばしたりと様々。



海のステージが特に良かったですね。
遠くまで広がる水平線や晴れた空、海らしい雰囲気を感じます。



海中へ潜っていく感覚は何と言うか、身構えるというか、緊張するというか、不思議な感覚でした。



水中ではアストロくんがプレイヤーのゴーグルに張り付いたり、水から上がると海藻がプレイヤーの頭に乗っていたりと、小ネタも多い。



クジラのお腹の中ステージも同じように大きな波が迫ってきて身構える感覚があり、面白かったです。



夜の墓地ステージは雰囲気も良かったし、ライトを使った仕掛けも面白かった。
コントローラーギミックのライトで照らすことで見えない足場が見えるようになります。
(照らしていなくても見えないだけで足場は存在します)



ライトで照らすことで浮かび上がるラクガキもあり、救出を待つボットやカメレオンのヒントにもなっています。



ワールド5のボスとラスボスはちょっと苦戦したかな。
ラスボスもプレイヤーと同じようにコントローラーギミックで対抗してきます。
無事倒して本編クリアとなります。



現在はチャンレンジステージに挑戦中。
設定された時間内にゴールしたり、点数を獲得することで各ステージ2体のボットを救出することができます。
クリア設定としてはギリギリよりちょっとユルい感じなのでがんばれば全部クリアできそうですね。




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2018/10/13(土)


PS4版『The Missing -J.J.マクフィールドと追憶島-』を買って遊んでクリアしました。
ざっくりとした紹介と感想を。
※他機種版との比較等はありません。



プレイヤーはJ.J.を操作して、一緒にキャンプに来たはずが突然姿を消した友人のエミリーを探すことになります。



ゲームとしては2Dプラットフォーミング(足場移動)パズルアクション。
足場となるような箱を動かしたり、ジャンプやロープスイングで足場を渡って行ったりします。



道中には収集要素となるドーナツがあり、集めることでスマホから閲覧できるメッセンジャーアプリの内容が更新されたり、アートワークが解禁されたりします。
ドーナツは普通に通って行けば取れるものや、パズルを解くことで取れるものなどあり、物を投げて物理的に落とすという取り方もあります。



本作のパズルとして特徴的な要素が、J.J.自身がダメージを受けることがパズルを解くカギとなるというもの。
全身骨折するほどの衝撃を受けると天地が逆になり、行けなかった場所へ行けるようになります。



手足が切断されても死ぬことはなく、むしろ頭部だけになることで小さな隙間を移動できるようになります。



カッターナイフを持って追ってくる髪鳴り女から逃げるシーンもあり、不死身のJ.J.でも捕まるとゲームオーバー。
やや初見殺しに感じる部分もありましたね。
ちなみに頭部だけの状態でダメージを受けたり、底なし沼に沈んだりしてもゲームオーバーになります。



具体的にストーリーが語られることはありませんが、アプリでの会話の内容からどういったことが起こっていたのか推測することはできます。
この辺のテーマは近年、多く扱われているもので大事なことだとは思いますが、個人的には若干、飽きてきたテーマでもあります。



ちょっと不具合というか、一か所、困ったことになった所が。
体に火がついた状態で暗い場所を通り、道をふさぐツタを燃やして通り抜けるエリア。
それ自体は普通にやれば通っていけるんですが、暗い場所で一時中断して完全にゲームを終了、時をあらためて再開した際に、火種となる火が無い状態で暗いエリアにいるということになって、先に進めないことがありました。
チャプターを再プレイする形で少し前のエリアからやり直せば進めましたが、一応、ご報告まで。

1周クリアするのに5時間ほどかかりました。
ちょっとパズルに手間取ったところもありましたし、ドーナツ集めもかなり真剣に探して取れるまで粘った場所もありました。
必要のない後戻りをしてみたりして余計な時間も計上されていますw
パズルやプラットフォーミングなど、考える部分や瞬時の判断が必要となる部分もあり、全体の難易度はほどよいといった感じ。

まだ取っていないドーナツもありますし、もう少し物語を理解したいところもあるので、時間を見つけて2周目をやっていこうと思います。




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2018/10/11(木)
※ネタバレになり得る内容が含まれるかもしれません。
ご覧なる方はご注意ください。


PS4『Detroti: Become Human』、ひとまずクリアしました。



結末としてはマーカスがアンドロイドたちとともに自由を勝ち取り、コナーもそちら側にいるという状況。



一貫して平和的なやり方でやってきたので、自由を得るためなら暴力もいとわないと考える女性・ノースとの関係は危ういかなと思っていましたが、最終的には恋人関係で結末までたどり着きました。



コナー編でパートナーとなるハンクとの関係は一時、敵対するにまで至りましたが、こちらもなんやかんやあって最終的には友情関係まで上げることができました。
まあ、好感度が上がるような選択をしたとも言えますがw
これは物語として成功のほうに向かえば、関係は良好なものになるんでしょうかね?



一方、カーラ編の結末はカーラ一人が生き延びるというものに。
もちろん不本意と言えば不本意ですが、みんなで自由を喜ぶマーカスたちと、自由ではあるものの一人になってしまったカーラという対比にも見えて、物語としてはなかなか趣のあるもののように思います。



難易度としては、失敗するとキャラクターが死亡する可能性もある「EXPERIENCED」でプレイしていましたが、クイックタイムイベントの発生するアクションシーンでの大きなミスというのは避けられたようです。
何回か入力ミスするくらいは大丈夫みたいですね。



小ネタですが、物語が進むとタイトルメニュー画面のおねいさんアンドロイドが不安そうな表情になるのが、面白い演出だなと思いました。
ほかにも質問を投げかけられたり、コントローラーのチェックされたり、ゲームを始めようとすると引き止められたりと、芸が細かい。
クリア後にも選択を迫られます。


ひとまずクリアとなりましたが、当然、細かな見落としや進んでいないルートもあります。
暴力に訴えるマーカスや、人間の側につくコナー、みんなで生き延びるカーラなどもありそうなので、2周、3周してみようと思います。




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2018/10/09(火)


PSVR『ASTRO BOT: RESCUE MISSION』(アストロボット レスキューミッション)を買ってきました。
本当は『WORK×WORK』と一緒に買いたかったんですが一時的に店頭に置いてなくてですね。
DL版でもいいと思ってたんですが今日置いてあったので買ってまいりました。



早速、プレイしてみました。



セリフなどはありませんが、おそらくプレイヤーのしているゴーグルが気になった宇宙人が、宇宙船アストロ号のゴーグルを強奪。
宇宙船のパーツと乗っていた200体以上のボットたちが周辺に散ってしまいます。



1体残ったアストロくんを操作してワールド1-1からゲーム開始。



ゲームとしては3Dプラットフォーミング(足場移動)アクションゲーム。
足場を渡ったり、敵を倒したり、コインを集めたり、ボットたちを救助していきます。



モニターの中央にいるのがプレイヤーのこの世界での姿でしょうか。
救出したボットは手元のコントローラーに飛んできて集められます。



ステージ内は壊せるものもあり、その先にボットが隠れていることもあります。



また、各ステージに1体ずつ隠れているカメレオンを見つけると、本編とは別にチャレンジステージを遊ぶことができるようです。



敵の中にはプレイヤーを狙ってくるものも。
口から何か吐き出したものが当たると視界の一部が一定時間ふさがれてしまいます。
プレイヤー自身が頭を動かしてかわすとふさがれることはありません。



1ワールドにボス戦も含めて5ステージあります。
フック付きワイヤーが使えるステージもあり、輪っかに引っ掛けて引っ張ったり、綱渡り用の足場にしたりできます。



ボスを倒してワールド1をクリアしました。



ワールド1クリア後、宇宙船アストロ号の中で遊ぶことができます。



集めたコインをつかってクレーンゲームのようなものをプレイすることができ、宇宙船の中で遊べるアイテムを手に入れることができます。
こういったオマケも楽しそうです。


VRのゲームプレイ感覚は画像なんかでは伝わらないと思いますが、屋外ステージは開放感を感じますし、ステージを見下ろしたり見上げたり、壁の向こうをのぞきこんだりしてルートやボットを見つける感覚が楽しい。
各ステージ、まずはスタート地点の真後ろを確認する作業が恒例となりそうですねw




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PS3『パペッティア』 紹介と感想 その1/2013年12月10日


2018/10/07(日)
ここ2週ほどの気になったゲーム関連の話題を。



コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 /4Gamer.net(9月26日)

2018年9月17日から23日までのソフト販売本数ランキング。

1位はPS4『マーベル スパイダーマン』で3万8千本、初登場2位はPS4版『シュタインズ・ゲート エリート』で1万3千本、NS版、PSV版と合わせると3万本、3位はNS『Minecraft』で1万3千本。

そのほかNS『ゼノブレイド2 黄金の国イーラ』が5600本、PS4『F1 2018』が5500本、PS4『アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX プレミアムボックス』が5300本となっています。


コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 /4Gamer.net(10月3日)

2018年9月24日から30日までのソフト販売本数ランキング。

初登場1位はPS4『無双OROCHI 3』で10万本、4位のNS版と合わせて12万4千本。
初登場2位はPS4『英雄伝説 閃の軌跡IV -The End of Saga-』で8万5千本、同じく3位はPS4『FIFA 19』で5万7千本、8位のNS版と合わせると7万3千本。

そのほか初登場タイトルとして、NS『ドラゴンボール ファイターズ 』が2万3千本、PS4『うたわれるもの斬』が2万1千本、NS『すばらしきこのせかい -Final Remix-』が1万4千本、NS『戦場のヴァルキュリア4』が5500本となっています。



PlayStation 4 Pro,10月12日に5000円値下げの価格改定で3万9980円(+税)に。「グレイシャー・ホワイト」の通常販売も /4Gamer.net(10月1日)

PS4 Pro(1TB)の希望小売価格が10月12日より39980円(税別)に改定予定と発表。
従来の価格から5000円値下げした形になり、消費税率8%で税込み43178円くらいになるようです。
また、同日発売のPS4『コール・オブ・デューティブラックオプス4』とPS4 Proをセットで購入するとさらに5000円お得になる10日間限定のキャンペーンや、カラーバリエーション「グレイシャー・ホワイト」の通常販売も発表されています。



欲を言えば税込み4万くらいになってほしかったですけどねw
そこで下の記事。



「レッド・デッド・リデンプション2」とPlayStation 4 Proのセットが10月26日に発売。通常価格から約6500円お得に購入できる /4Gamer.net(10月1日)

PS4 Pro(1TB)と『レッド・デッド・リデンプション2』のパッケージがセットなった商品が10月26日に発売予定と発表。
PSプラスの1ヶ月無料体験コードも付いて価格は42980円(税別)。



「RDR2」はいずれ買いたいタイトルなので、プラス3000円くらいでソフト(とPSプラスの無料コード)が付くと考えるとだいぶお買い得な気がします。



Switch版『ドクロ』が配信開始。追加要素“難易度選択”と“開発資料閲覧”機能が追加 /電撃オンライン(9月27日)

PSVやスマートデバイス向けに配信されていた『Dokuro(ドクロ)』のNS版がダウンロード専用で配信中。
NS版では、初回プレイはゲームバランスを調整した「NORMAL」モードになり、オリジナルの難易度「ORIGNAL」は「NORMAL」クリア後に開放されるそうです。



PSV版クリアしていますが「開発資料閲覧」機能が追加されているそうで、こちらはちょっと気になりますね。



Nintendo Switch版『BLACK BIRD』の発売日が10月18日に決定、本日より新PVも公開 /ファミ通.com(10月4日)

NS『BLACK BIRD』が10月18日発売予定と発表。
価格は 1980円(税込み)。



ブラックな雰囲気も漂うシューティングゲーム。
『moon』や『王様物語』に携わった木村祥朗氏や倉島一幸氏らによるスタジオOnion Gamesのタイトルでちょっと気になっていました。



“基本的に音楽・台詞・字幕による情報伝達”ナシな「THE QUIET MAN」は11月1日より配信。その1週間後に“音と言葉を宿した禁断の2周目”も /4Gamer.net(10月3日)

CP・PS4『THE QUIET MAN(ザ・クワイエットマン』が11月1日配信予定と発表。
価格は1800円(税別)。



E3 2018で実写っぽいトレーラーが公開された同タイトル。
「一部を除いて基本的に音楽・台詞・字幕による情報伝達」が無いということで、おそらくプレイヤーがそのストーリーをプレイしながら推測していくようなものになるのだろうと思いますが、配信から約1週間後に「音と言葉を宿した禁断の2周目」が無料アップデートされることも発表されており、そうなると真の物語は推測とはまったく違ったものになるのかもしれません。



『塊魂アンコール』Switch版が12月20日、PC版が12月7日に発売決定。早期購入特典はオリジナルシール /電撃オンライン(9月28日)

PS2で発売された「塊魂」のHDリマスター版となる『塊魂アンコール』が、Steam向けに12月7日、NS版が12月20日に発売予定と発表。
操作性やゲームバランスも調整されているそうです。



オリジナル未プレイなのでどちらかで買ってもいいかな。



『WORK×WORK』が本日発売! 10月11日より配信されるDLCでは、3人の新キャラクターのシナリオを順次配信 /ファミ通.com(10月4日)

NS『WORK×WORK』の追加シナリオ第1弾が10月11日より配信開始予定。
価格は200円。
DLCは第3弾まで用意されているようです。



個性的なキャラクターとコミカルな会話も魅力なので、気に入ったら追加シナリオ購入するのもいいかも。
200円という価格もいいですね。




関連記事:
PSV『Dokuro (ドクロ)』 感想/2012年8月24日
NS『WORK×WORK(ワークワーク)』を購入/2018年10月5日


2018/10/05(金)


一日遅れですが、昨日発売されたNS『WORK×WORK(ワークワーク)』を買ってまいりました。
予約していなかったんですが、お店側で仕入れていたのか特典の「ウミウシちゃん巾着」ももらえました。



上画像ではちょろっと覗かせていますが、ニンテンドースイッチ本体をすっぽりと入れることができ、持ち運びもできます。



裏面にはバリエーションかな。



パッケージのジャケット裏も紙相撲用のデザインになっていて遊び心があります。
もちろんそのまま切り抜いたらジャケットが穴だらけになりますからコピーして遊びましょうねw





ちょこっとだけプレイ開始。



なし崩し的にテーマパークで働くことになる主人公。
テーマパークを本当のダンジョンと思い込んでやって来た王子たちと普通のお客さんのダンジョン攻略を手助けします。



基本的には戦闘はオートで進みますが主人公が回復アイテムを使ったり、個人あるいはパーティ全体に指示を出すなど、介入することもできます。
ただし介入後、次の指示を出すにはしばらく時間が必要となります。



ダンジョンクリア後はリザルトが表示され、パーティに経験値が入ったり、主人公に給料が支払われたりします。
お客さんとの仲良し度といった要素もあるようです。

まだちょっと介入のタイミングなどに迷いがありますが、今のところは楽しく進められそうな気がします。




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PV 「WORK×WORK」、「シェンムーI&II」、「鬼武者」/2018年9月20日
ゲーム購入未定表 その24/2018年9月30日


2018/10/03(水)


先週あたりからPS4『Detroit: Become Human』のプレイを再開しています。
再開といっても最初のチャプター以降、全然進めてなかったんですけどね。



それぞれのアンドロイドの物語が動き出した感じです。
カーラ編ではサスペンス物らしい、あからさまにヤバそうな出会いも。



カーラ編で隠れていたかと思いきや、コナーの物語が交錯してくるチャプターもあって、「ワシが捕まえんのかい」とツッコんだ場面もありましたねw



マーカス編で、先の行動をシミュレートした後で実行するというゲームプレイはアンドロイドらしいなと思いました。



瞬時の選択を迫られる場面ではやはり焦りますし、思っていた展開にならないこともあります。



ゲーム中では選択やその進行結果によって、主人公たちに対する他の人物や組織などの評価が変化することがあります。
この辺もストーリー展開に影響を与えそうですが、まずはそのまま、思ったままの選択で結末まで行こうと思います。
できれば全員無事だといいなw




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PS4『DETROIT: BECOME HUMAN』を購入/2018年5月25日
PV 「デトロイト」、「トラヴィストラゲイン」、「Donut County」/2018年3月29日


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